第 12 章 并发编程
# 第 12 章 并发编程
# 12.1 基于进程的并发编程
# 12.1.1 基于进程的并发服务器
# 12.1.2 进程的优劣
# 12.2 基于 I/O 多路复用的并发编程
# 12.2.1 基于 I/O 多路复用的并发事件驱动服务器
# 12.2.2 I/O 多路复用技术的优劣
# 12.3 基于线程的并发编程
# 12.3.1 线程执行模型
# 12.3.2 Posix 线程
# 12.3.3 创建线程
# 12.3.4 终止线程
# 12.3.5 回收已终止的线程资源
# 12.3.6 分离线程
# 12.3.7 初始化线程
# 12.3.8 基于线程的并发服务器
# 12.4 多线程程序中的共享变量
# 12.4.1 线程内存模型
# 12.4.2 将变量映射到内存
# 12.4.3 共享变量
# 12.5 用信号量同步线程
# 12.5.1 进度图
# 12.5.2 信号量
# 12.5.3 使用信号量来实现互斥
# 12.5.4 利用信号量来调度资源
# 12.5.5 基于预线程化的并发服务器
# 12.6 使用线程提高并行性
# 12.7 其他并发问题
# 12.7.1 线程安全
# 12.7.2 可重入性
# 12.7.3
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