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软件工程
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敏捷开发与项目管理
用户故事与估算
木子识时务
2021-09-08
用户故事与估算
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用户故事与估算
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用户故事
独立性
尽可能避免故事之间存在依赖关系,否则会产生优先级和规划问题
可协商
故事是可协商的,不是必须实现的书面合同或者需求
有价值
确保每个故事对客户或者用户有价值的,最好是让用户编写故事
可估算
开发者应该能够预测故事的规模,以及编码实现所需要的时间
短小的
故事尽量短小,最好不超过10个理想人天,至少在一个迭代中完成
可测试
所编写的故事必须是可测试的。
用户故事类型
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敏捷估算
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理想时间
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故事点
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